陈星汉选择网易正式代理《Sky光遇》的背后 陈星汉是网易的吗
陈星汉选择网易正式代理《Sky光遇》对玩家的影响主要体现在下面内容多少方面:
1. **游戏尝试的提高**:网易作为国内知名的游戏企业,其代理《Sky光遇》后,有望对游戏进行更好的本地化调整,优化服务器,进步游戏的流畅度和加载速度,这些都有也许提高玩家的游戏尝试。
2. **更广阔的玩家群体**:随着网易的代理,国内的玩家将有更大的机会接触到《Sky光遇》这款游戏,游戏的玩家数量也许会进一步增加。这对于开发者陈星汉来说,意味着他的游戏有更大的也许性被更多人认识和喜爱。
3. **社区环境的变化**:玩家社区的环境也许会由于网易的代理而发生变化。一部分玩家也许会对这种变化表示欢迎,由于他们有机会在更广阔的平台上探讨和同享。但也也许会有一部分玩家对此表示担忧,比如他们对网易也许会对游戏做出一些改变感到担忧。
4. **对国内独立游戏的影响**:一部分玩家也许会将《Sky光遇》看作是陈星汉对国内独立游戏市场的进一步寻觅和布局。这种变化也许会激励更多的国内开发者投入到独立游戏开发中,推动国内游戏市场的多元化进步。
小编认为啊,对于玩家来说,陈星汉选择网易正式代理《Sky光遇》一个值得期待的事务,但同时也也许会带来一些变化和挑战。
9月在游戏行业中发生了一件令大众关注的事务:著名的华人游戏设计师陈星汉爆料了他领导的游戏企业thatgamecompany的新鲜作品——《Sky光遇》。网易游戏随后公开了已经和陈星汉合作,将正式代理这款游戏的国服的消息。作为陈星汉时隔多年之后推出的重磅之作,《Sky光遇》初次爆料就吸引无数期待,大众也不禁对网易游戏和陈星汉的联合背后的故事抱有关注和好奇。
【重归舞台的陈星汉和他的“禅派游戏”】
一夜之间,消失已久的“游戏禅师”陈星汉过来了。从《Cloud》、《Flower》到代表作《Journey》(风之旅人),他的游戏没有《圣安地列斯》式的暴力砍杀、《H1Z1》式的纷争欺骗,他的游戏是个人的、等待寻觅的私人旅行。
但令人惊奇的是,游戏孤独而不凄凉,反而有种幽深到底的恬淡和温暖,由繁至简的哲理。对于他来说,游戏是一种生活方法,应该给人类带来快乐,而非痛苦。这是陈星汉唯一的“禅派”美学。
出生于上海,毕业于上海交通大学,USC电影电视学院硕士毕业。金光闪闪的履历,陈星汉应该是世俗眼中典型的社会精英形象,进入成为一名导演,奥斯卡的小金人或者谋杀相机菲林将成为他成功的证明。
然而他选择了相较于电影电视较为“小众”的游戏,并希望让游戏像电影一样承载情感需求,重塑独立的全球观。“电影是很成熟(的行业);对于每个想要的每种感受都有对应的类型。”
在一次访谈中陈星汉提到。“不论你是啥子年龄,类型,国籍和心情总能找到适合你的。然而游戏……你找得到惊悚片,恐怖片,动作片,以及体育励志片。但时没有爱情片,没有剧情片,没有纪录片,也没有生活中的想法实验。这些都是大众想要在生活中拥有的基本情感,但时在游戏里都没有。这就是何故很多人长大了就不再玩游戏;他们想要尝试到这些然而游戏并没有提供。”
陈星汉认为创新者大多时候都是孤独的,在本真情形下,人类在尝试孤独之时和外界建立联系。而陈星汉的作品中,这种情感的联系是恬静天然的,深邃的哲理从游戏人物每一寸移动中流泻而出。
他的代表作《Journey》便是孤独情感的综合宣泄。耗时三年开发游戏时长2-3个小时的游戏中,没有任务和谜题,玩家就像”公路电影“中的孤单的旅行者,跑动、跳跃或者短暂地飞行,并和周围环境进行简单的互动。玩家可以通过收集环境中光块逐渐提高飞行的能力。游戏全程没有玩家间的对抗,只是独自潜行寻觅。就像是有风助力行人的旅程。这大概就是何故《Journey》被意译为《风之旅人》,在体味孤独的同时感受内心和环境建立联系的渴望。
【何故是陈星汉和网易游戏?】
在《Journey》的成功之后,陈星汉沉寂了五年。在前作的光环之下,要再度做出令人惊艳的创造着实是一项不轻松的职业。而怎样让下一款游戏符合更为广泛的玩家群体,尤其是国内玩家的需求和喜好,并依然保持高水准的艺术感受和游戏尝试,延续特殊的“禅派游戏”风格,则是陈星汉这几年一直思索的难题。
当前国内的游戏市场中流行的产品,大多是肾上腺素和心情宣泄的壹个载体,强调人和人之间激烈的对抗,以更新或胜利为诱饵刺激玩家沉浸其中。在刚刚开始创业做游戏时,陈星汉选择海外的壹个重要缘故是当时的中国市场暂时“不适合独立开发者生存”。
这类游戏的的流行固然有其优势和合理之处,但世间万物都不应一个面孔,玩家对于游戏的情感追求以及游戏所承载的情感应该拥有过多的层次和味道。大家很高兴地看到,艺术类游戏领路人陈星汉禅派作品在玩家中赢得一致的超高口碑。随着以Steam的平台和游戏社区的进步,越来越多的独立游戏和单机游戏走进玩家实现受到玩家关注,一些具有很高艺术性的产品甚至改变了手机游戏行业的风给。
而作为标杆人物的陈星汉,在趁机多年后携新鲜手机游戏作品《Sky光遇》归来,无疑会吸引更多人的目光。如果说《Cloud》讲述的是模拟飞翔、《Flower》是花朵的绽放和凋落、《Journey》是在路上的求索,那么《Sky光遇》又会带来如何的故事?是否和天空有关,是否会延续禅派孤独的主题,在手机游戏喧嚣的市场中又会以如何的姿态出现在众人的面前?
在这样的游戏理念层面上来说,网易游戏或许是《Sky光遇》在国内最合适的合作者。除了这些之后网易的发行实力和运营经验,都能帮助《Sky光遇》更上一层楼。2024年的520游戏热爱者日公开会上,网易游戏提出要加大布局独立游戏,路线其中一个就是代理国外独立游戏作品,其次是网易内部自研独立游戏以及和国内独立游戏企业接触,把好的产品推广给更多玩家。
对网易游戏来说,将《Sky光遇》引入国内,更多是不以商业盈利为目的、以用户和市场为标准的一种行为,“小而美”的游戏给网易带来的更多是用户和口碑,而在手机游戏市场更加追求“好玩”的当下,《Sky光遇》的特殊性能给网易带来了壹个新的用户群体和领域,而且这款游戏的质量跟网易一贯的“匠心”灵魂不谋而合。
《Sky光遇》的抢先预约已经在游戏披露后开始,收获了玩家们的广泛关注和参和,预约情况火爆。在《Sky光遇》的中文官网通过手机号预约,就可以和云中翱翔的“爱和给予”之旅暖心相遇。